The Elder Scrolls IV : Oblivion

Graphisme : 18/20

Un truc de fou. C’est beau, ça donne envie d’y être. L’ambiance du monde fantastique est prenante, jouez-y vous comprendrez, que dire de plus… Ah si ! Attention, jeu ultra gourmand. Carte vidéo super performante de rigueur (et tout ce qui va avec). Perso, j’utilise une NVIDIA GeForce 7950 GT, 512 Mo, PCI express, pas un ralentissement et un affichage immédiat.

Jouabilité : 15/20

Un truc de fou… Tellement c’est frustrant par moment ! Franchement, le jeu est en temps réel, donc imaginez que vous avez un magicien. Là, vous tombez sur un groupe de minotaures, super chauds comme la braise, armés de haches, qui vous tracent.

Maintenant, suivant la vue choisie (première personne ou autre, on change à sa guise avec la molette de la souris), il faut balancer son sort sur l’ennemi, le viser, le toucher (suivant le sort évidemment). Donc il faut être super précis, super rapide, super souple des doigts pour à la fois tirer, esquiver et courir...

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Zelda, The Twilight Princess

Graphisme : 17/20

L’univers y est somptueux. Certes, à côté d’une PS3 ou d’une 360, ce n’est pas une révolution, mais Hyrule est vraiment fantastique. Les personnages y sont attachants, Link a une classe folle. Rien à voir avec Wind Waker sur Gamecube. Le héros en impose, tout en couleur dans un monde merveilleux.

Jouabilité : 20/20

C’est du lourd, Nintendo, à son habitude, nous livre un jeu sans failles. Prise en main immédiate, les coups d’épée se font en bougeant la wiimote. Ca glisse comme sur des roulettes, à pied, à cheval, à quatre pattes (quand on se transforme en loup, eh ouais !). Franchement, quand un nouveau Zelda sort, la question de la jouabilité ne se pose pas. Voyons...

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