De plus, lorsqu’on utilise les raccourcis clavier pour tel ou tel sort, il faut appuyer sur deux boutons : grosso modo, il faut d’abord charger le sort, puis le lancer. C’est une perte de temps qui peut s’avérer mortelle vu la rapidité des combats. Bref, suivant ce que vous utilisez, ça devient très très difficile. Idem si vous préférez les archers. C’était mon cas, mais j’ai renoncé après m’être fait laminé coup sur coup. Bon, après avec l’habitude on s’y fait, mais la jouabilité procure de bonnes fureurs de temps à autre. Ou sinon je devrais prendre des trucs anti-stress…

Durée de vie : 19/20

Un truc de ouf ! Si vous ne voulez pas faire la quête que l’on vous propose, pas grave. De toute façon vous êtes lâchés dans la nature quasiment dès le départ donc c’est la teuf ! Vous faites ce que vous voulez, vous allez où vous voulez. On peut entrer dans la guilde des mages, des guerriers, des voleurs, dans une confrérie d’assassins. Des missions s’offrent donc à vous à travers le monde. Et quel monde, il faut presque un quart d’heure pour traverser la carte d’est en ouest à pied (si vous avez que ça à faire).

Vous pouvez aussi visiter toutes les grottes de la carte, les ruines ou autres. Tout ça vous prendra déjà une cinquantaine d’heures facile. La quête principale du jeu est tout aussi longue. Après vous pouvez toujours fermer les portes d’Oblivion : portes maléfiques qui ouvrent sur un monde ténébreux, il doit y en avoir une soixante, je n’ai pas compté mais c’est affolant. En tous cas, y’en a pour son argent.

Bande son : 15/20

Bon, c’est pas un truc de fou. C’est nickel tout simplement. Les musiques accompagnent bien l’action, épiques, on imagine le barde au pied d’un chêne, sa luth à la main. Les bruitages sont là, les voix françaises sont pas mal et les vilains sont assez flippants, quand ils vous gueulent dessus pour vous zigouiller. C’est du bon.

Note générale : 18/20

Oblivion, c’est un truc de fou, de ouf, de ce qu’on veut du moment qu’on kiffe. C’est un must du genre. C’est beau, c’est long, c’est prenant. C’est parfois dur et ça demande beaucoup de stratégie. Au début du jeu, vous devez choisir la race du personnage, puis la classe etc... Réfléchissez bien avant de choisir, lisez la notice qui explique beaucoup le fonctionnement du jeu. Laissez vous prendre dans l’aventure. C’est un jeu qui donne beaucoup de liberté dans un univers d’Heroic Fantasy.

C’est un jeu pour solitaire par contre, par le fait que vous allez y passer du temps déjà, mais aussi par le fait que dans le jeu lui-même vous devez vous débrouiller seul tout le temps. On se sent un peu abandonné parfois, les persos qui vous aident dans certain combat ne valent pas un cachou souvent. Quel bonheur si on pouvait se monter une petite équipe de quatre ou cinq guerriers mages pour se fritter contre les forces du mal ! Pour conclure, Oblivion est une expérience à connaître un jour ou l’autre.