Zelda, The Twilight Princess
Par Moranguinha, lundi 11 février 2008 à 00:55 :: Gaming :: #391 :: rss

Graphisme : 17/20
L’univers y est somptueux. Certes, à côté d’une PS3 ou d’une 360, ce n’est pas une révolution, mais Hyrule est vraiment fantastique. Les personnages y sont attachants, Link a une classe folle. Rien à voir avec Wind Waker sur Gamecube. Le héros en impose, tout en couleur dans un monde merveilleux.
Jouabilité : 20/20
C’est du lourd, Nintendo, à son habitude, nous livre un jeu sans failles. Prise en main immédiate, les coups d’épée se font en bougeant la wiimote. Ca glisse comme sur des roulettes, à pied, à cheval, à quatre pattes (quand on se transforme en loup, eh ouais !). Franchement, quand un nouveau Zelda sort, la question de la jouabilité ne se pose pas. Voyons...

Durée de vie : 16/20
On se prend tellement dans l’histoire que le jeu se termine assez rapidement. J’ai l’impression que Ocarina of Time sur Nintendo 64 était plus long, ça fait quelques années déjà… je vieillis ! Plus sérieusement, si l’on veut faire tous les challenges dans le jeu, il y en a pour un paquet d’heures. Le jeu est assez facile dans l’ensemble, donc pour les mecs hardcores qui ne dorment pas avant d’avoir fini, une bonne vingtaine d’heures à mon avis.
Bande son : 16/20
Avis un peu mitigé. En effet, en cette année 2008 on aurait pu s’attendre à des voix digitalisées, des musiques d’une qualité digne de son époque. Non, Nintendo joue ici la carte nostalgique, pas de voix mais le petit bruitage habituel quand un personnage parle dans un Zelda. Les thèmes à l’ancienne sont encore là, certains sont même remis au goût du jour tout de même. Finalement, peut être ne faut-il pas changer cette méthode pour ne pas devenir ordinaire ?

Note générale : 18/20
Un Zelda est un Zelda. Twilight Princess sur Wii est l’un des meilleurs, loin devant Wind Waker, mais derrière Ocarina of Time selon moi. Il s’en approche mais ne l’égale pas. L’ambiance du jeu est fabuleuse, les persos en jettent, l’histoire est pas mal, sans pour autant être aussi prenante que l’épisode de la 64.
Le jeu trouve un second souffle lorsqu’on devient un loup avec Link. Le monde est immense et certains combats sont mémorables. Un pur bonheur, un peu court peut être, mais suffisamment intense. (je suis fan de Zelda pour ceux qui n’auraient compris... J’essaye quand même d’être un peu objectif).
Les réactions à cette news :
1. Le lundi 11 février 2008 à 09:56, par flufi
2. Le lundi 11 février 2008 à 11:09, par SAel
3. Le lundi 11 février 2008 à 13:40, par Tam
4. Le lundi 11 février 2008 à 18:15, par ae87
5. Le lundi 11 février 2008 à 18:48, par flufi
6. Le mercredi 13 février 2008 à 22:44, par Moranguinha
Réagissez à cette news :